L' HISTOIRE D'AOZ

33 ans de fabrication ! Revenons au début ...

ANGLETERRE 1987

STOS The Game Creator, un langage révolutionnaire de Francois Lionet pour créer des jeux sur l'ordinateur Atari ST est publié par Mandarin Software Ltd.

MANDARIN_photo_in_chinese
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MANDARIN_business_cerd
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STOS_maestro_splash_2
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DEUX ANS PLUS TARD

AMOS The Creator sort pour une machine révolutionnaire : l'Amiga.

UN ÉNORME SUCCÈS

Partout dans le monde, les enfants et les adultes peuvent enfin créer le programme, le jeu de leurs rêves sur leur ordinateur.

MAGAZINE_amigazyn_polish
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BOOK_amos_polish
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BOOK_amiga_game_makers_manual
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GAME_stos_1
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DEMO_amos_saussages_1280x720
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GAME_stos_1
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ILS DÉCOUVRENT UNE PASSION

Une passion, un apprentissage à coder et à écrire des jeux pour le plaisir, pour jouer avec leurs amis et leurs familles, et pour publier des logiciels.

Une vidéo sur l'histoire d'AOZ, mai 2019

33 ANS ONT PASSÉ

L'auteur a poursuivi son chemin ...
Les ordinateurs Atari et Amiga sont devenus des légendes ...

Mais la mission reste la même, fournir un excellent outil créatif que même un enfant peut utiliser.

Le projet a démarré en octobre 2018. Beaucoup de travail, ... et nous lançons maintenant le produit dont nous rêvions, avec de grandes ambitions :  AOZ Studio.

François, d'AOZ Studio , créateur de STOS  et d'AMOS le 19 décembre lors de l'annonce d'AOZ Studio à Paris (Cité des sciences et de l'industrie)

Merci à tous les contributeurs sur Patreon!

Sans vous, rien n'aurait été possible...

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